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Drifblim #426

Drifblim

4.ª generación

FantasmaVolador
♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 498

PS 150
Ataque 80
Defensa 44
At. Esp. 90
Def. Esp. 54
Velocidad 80

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Detonación

    Daña al agresor que le ha dado el golpe de gracia con un movimiento de contacto.

  • Liviano

    Sube su Velocidad si usa o pierde el objeto que lleva.

  • Ímpetu Ardiente Oculta

    Aumenta la potencia de sus ataques especiales cuando sufre quemaduras.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Eléctrico×2 Hielo×2 Roca×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Planta×½ Veneno×½ Bicho×¼
Inmune
Normal×0 Lucha×0 Tierra×0

Movimientos en Cobblemon

Por nivel18
  • Nv 1 Absorbefuerza Planta Estado —
  • Nv 1 Foco Energía Normal Estado —
  • Nv 1 Golpe Fantasma Fantasma Físico 90
  • Nv 1 Impresionar Fantasma Físico 30
  • Nv 1 Reducción Normal Estado —
  • Nv 1 Restricción Normal Físico 10
  • Nv 1 Tornado Volador Especial 40
  • Nv 12 Vendetta Siniestro Físico 50
  • Nv 16 Infortunio Fantasma Especial 65
  • Nv 20 Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Nv 24 Escupir Normal Especial —
  • Nv 24 Reserva Normal Estado —
  • Nv 24 Tragar Normal Estado —
  • Nv 31 Autodestrucción Normal Físico 200
  • Nv 36 Mismo Destino Fantasma Estado —
  • Nv 42 Relevo Normal Estado —
  • Nv 48 Viento Afín Volador Estado —
  • Nv 54 Explosión Normal Físico 250
MT / DT69
  • Acróbata Volador Físico 55
  • Aguante Normal Estado —
  • Aire Afilado Volador Especial 60
  • Amnesia Psíquico Estado —
  • Atadura Normal Físico 15
  • Autodestrucción Normal Físico 200
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Capa Mágica Psíquico Estado —
  • Comesueños Psíquico Especial 100
  • Corte Normal Físico 50
  • Cólera Ardiente Fuego Físico 75
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Despejar Volador Estado —
  • Destello Normal Estado —
  • Divide Dolor Normal Estado —
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Embargo Siniestro Estado —
  • Espacio Raro Psíquico Estado —
  • Explosión Normal Físico 250
  • Fachada Normal Físico 70
  • Foco Energía Normal Estado —
  • Fuego Fatuo Fuego Estado —
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Giro Bola Acero Físico —
  • Giro Vil Siniestro Físico 60
  • Golpe Aéreo Volador Físico 60
  • Golpe Bajo Siniestro Físico 70
  • Golpe Cuerpo Normal Físico 85
  • Golpe Fantasma Fantasma Físico 90
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Infortunio Fantasma Especial 65
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Maldición Fantasma Estado —
  • Meteorobola Normal Especial 50
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Niebla Hielo Estado —
  • Onda Trueno Eléctrico Estado —
  • Onda Voltio Eléctrico Especial 60
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Poder Reserva Psíquico Especial 20
  • Protección Normal Estado —
  • Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Rayo Eléctrico Especial 90
  • Reciclaje Normal Estado —
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Relevo Normal Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Rodar Roca Físico 30
  • Sellar Psíquico Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Tajo Aéreo Volador Especial 75
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Tinieblas Fantasma Especial —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Trueno Eléctrico Especial 110
  • Vendetta Siniestro Físico 50
  • Viento Aciago Fantasma Especial 60
  • Viento Afín Volador Estado —
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
  • Viento Plata Bicho Especial 60
  • Vuelo Volador Físico 90
Tutor30
  • Aire Afilado Volador Especial 60
  • Atadura Normal Físico 15
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Capa Mágica Psíquico Estado —
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Despejar Volador Estado —
  • Divide Dolor Normal Estado —
  • Foco Energía Normal Estado —
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Golpe Aéreo Volador Físico 60
  • Golpe Bajo Siniestro Físico 70
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Onda Voltio Eléctrico Especial 60
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Rayo Eléctrico Especial 90
  • Reciclaje Normal Estado —
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Rodar Roca Físico 30
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Viento Aciago Fantasma Especial 60
  • Viento Afín Volador Estado —
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
Movimientos huevo6
  • Anulación Normal Estado —
  • Despejar Volador Estado —
  • Hipnosis Psíquico Estado —
  • Legado Siniestro Estado —
  • Niebla Hielo Estado —
  • Niebla Clara Veneno Especial 50

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