#414
Mothim
4.ª generación
BichoVolador
♂ 100% · ♀ 0%
Stats baseTotal 424
PS
70
Ataque
94
Defensa
50
At. Esp.
94
Def. Esp.
50
Velocidad
66
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Enjambre
Potencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS.
-
Cromolente Oculta
Potencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Muy débil
- Roca×4
- Débil
- Fuego×2 Eléctrico×2 Hielo×2 Volador×2
- Resiste
- Planta×¼ Lucha×¼ Bicho×½
- Inmune
- Tierra×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel15
- Nv 1 Danza Aleteo Bicho Estado —
- Nv 1 Picadura Bicho Físico 60
- Nv 1 Placaje Normal Físico 40
- Nv 1 Protección Normal Estado —
- Nv 20 Disparo Demora Bicho Estado —
- Nv 23 Confusión Psíquico Especial 50
- Nv 26 Tornado Volador Especial 40
- Nv 29 Polvo Veneno Veneno Estado —
- Nv 32 Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Nv 35 Camuflaje Normal Estado —
- Nv 38 Estoicismo Bicho Especial 50
- Nv 41 Tajo Aéreo Volador Especial 75
- Nv 44 Psíquico Psíquico Especial 90
- Nv 47 Plancha Bicho Físico 80
- Nv 50 Zumbido Bicho Especial 90
MT / DT45
- Acoso Bicho Especial 20
- Acróbata Volador Físico 55
- Aguante Normal Estado —
- Aire Afilado Volador Especial 60
- Ala Bis Volador Físico 40
- Autosugestión Normal Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Carga Tóxica Veneno Especial 65
- Ciclón Dragón Especial 40
- Comesueños Psíquico Especial 100
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Descanso Psíquico Estado —
- Despejar Volador Estado —
- Destello Normal Estado —
- Disparo Demora Bicho Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Electrotela Eléctrico Especial 55
- Energibola Planta Especial 90
- Estoicismo Bicho Especial 50
- Fachada Normal Físico 70
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Ida y Vuelta Bicho Físico 70
- Intercambio Psíquico Estado —
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Picadura Bicho Físico 60
- Plancha Bicho Físico 80
- Protección Normal Estado —
- Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Respiro Volador Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Tajo Aéreo Volador Especial 75
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Viento Aciago Fantasma Especial 60
- Viento Afín Volador Estado —
- Viento Plata Bicho Especial 60
- Zumbido Bicho Especial 90
Tutor22
- Aire Afilado Volador Especial 60
- Ala Bis Volador Físico 40
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Ciclón Dragón Especial 40
- Descanso Psíquico Estado —
- Despejar Volador Estado —
- Disparo Demora Bicho Estado —
- Electrotela Eléctrico Especial 55
- Energibola Planta Especial 90
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Intercambio Psíquico Estado —
- Picadura Bicho Físico 60
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Respiro Volador Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Viento Aciago Fantasma Especial 60
- Viento Afín Volador Estado —
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