#408
Cranidos
4.ª generación
Roca
♂ 87.5% · ♀ 12.5%
Stats baseTotal 350
PS
67
Ataque
125
Defensa
40
At. Esp.
30
Def. Esp.
30
Velocidad
58
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Rompemoldes
Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.
-
Potencia Bruta Oculta
Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Agua×2 Planta×2 Lucha×2 Tierra×2 Acero×2
- Resiste
- Normal×½ Fuego×½ Veneno×½ Volador×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel13
- Nv 1 Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 1 Persecución Siniestro Físico 40
- Nv 6 Foco Energía Normal Estado —
- Nv 10 Golpe Roca Lucha Físico 40
- Nv 15 Derribo Normal Físico 90
- Nv 19 Cara Susto Normal Estado —
- Nv 24 Buena Baza Siniestro Físico 60
- Nv 28 Guardia Baja Normal Físico 70
- Nv 33 Poder Pasado Roca Especial 60
- Nv 37 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Nv 42 Chirrido Normal Estado —
- Nv 46 Testarazo Roca Físico 150
MT / DT62
- Abrecaminos Planta Físico 50
- Aguante Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Antiaéreo Roca Físico 50
- Avalancha Roca Físico 75
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bramido Dragón Dragón Estado 0
- Buena Baza Siniestro Físico 60
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Calcinación Fuego Especial 60
- Cara Susto Normal Estado —
- Chirrido Normal Estado —
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Danza Espada Normal Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Derribo Normal Físico 90
- Descanso Psíquico Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Esfuerzo Normal Físico —
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Foco Energía Normal Estado —
- Fuerza Normal Físico 80
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Llamarada Fuego Especial 110
- Maldición Fantasma Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Pataleta Tierra Físico 75
- Pedrada Roca Físico 25
- Poder Pasado Roca Especial 60
- Protección Normal Estado —
- Pulimento Roca Estado —
- Pulso Dragón Dragón Especial 85
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Rugido Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Terremoto Tierra Físico 100
- Tierra Viva Tierra Especial 90
- Tormenta de Arena Roca Estado —
- Trampa Rocas Roca Estado —
- Treparrocas Normal Físico 90
- Triturar Siniestro Físico 80
- Trueno Eléctrico Especial 110
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Vendetta Siniestro Físico 50
- Ventisca Hielo Especial 110
Tutor25
- Alboroto Normal Especial 90
- Avalancha Roca Físico 75
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Descanso Psíquico Estado —
- Esfuerzo Normal Físico —
- Foco Energía Normal Estado —
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Pataleta Tierra Físico 75
- Poder Pasado Roca Especial 60
- Pulso Dragón Dragón Especial 85
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Sonámbulo Normal Estado —
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Tierra Viva Tierra Especial 90
- Trampa Rocas Roca Estado —
Movimientos huevo5
- Atizar Normal Físico 80
- Machada Lucha Físico 100
- Pisotón Normal Físico 65
- Remolino Normal Estado —
- Saña Normal Físico 120
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