#390
Chimchar
4.ª generación
Fuego
♂ 87.5% · ♀ 12.5%
Stats baseTotal 309
PS
44
Ataque
58
Defensa
44
At. Esp.
58
Def. Esp.
44
Velocidad
61
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Mar Llamas
Potencia sus movimientos de tipo Fuego cuando le quedan pocos PS.
-
Puño Férreo Oculta
Aumenta la potencia de los puñetazos.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Agua×2 Tierra×2 Roca×2
- Resiste
- Fuego×½ Planta×½ Hielo×½ Bicho×½ Acero×½ Hada×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel13
- Nv 1 Arañazo Normal Físico 40
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 7 Ascuas Fuego Especial 40
- Nv 9 Mofa Siniestro Estado —
- Nv 15 Golpes Furia Normal Físico 18
- Nv 17 Rueda Fuego Fuego Físico 60
- Nv 23 Maquinación Siniestro Estado —
- Nv 25 Tormento Siniestro Estado —
- Nv 31 Fachada Normal Físico 70
- Nv 33 Giro Fuego Fuego Especial 35
- Nv 39 Acróbata Volador Físico 55
- Nv 41 Relajo Normal Estado —
- Nv 47 Lanzallamas Fuego Especial 90
MT / DT72
- Acróbata Volador Físico 55
- Afilagarras Siniestro Estado —
- Agilidad Psíquico Estado —
- Aguante Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Antojo Normal Físico 60
- Autosugestión Normal Estado —
- Avalancha Roca Físico 75
- Avivar Normal Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Calcinación Fuego Especial 60
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Corpulencia Lucha Estado —
- Corte Normal Físico 50
- Cólera Ardiente Fuego Físico 75
- Danza Espada Normal Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Derribo Normal Físico 90
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Envidia Ardiente Fuego Especial 70
- Envite Ígneo Fuego Físico 120
- Esfuerzo Normal Físico —
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Foco Energía Normal Estado —
- Fuego Fatuo Fuego Estado —
- Fuerza Normal Físico 80
- Garra Umbría Fantasma Físico 70
- Giro Fuego Fuego Especial 35
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Ida y Vuelta Bicho Físico 70
- Imitación Psíquico Estado —
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Lanzamugre Veneno Físico 120
- Llamarada Fuego Especial 110
- Llanto Falso Siniestro Estado —
- Maquinación Siniestro Estado —
- Meteoros Normal Especial 60
- Metrónomo Normal Estado —
- Mofa Siniestro Estado —
- Nitrocarga Fuego Físico 50
- Onda Vacío Lucha Especial 40
- Onda Ígnea Fuego Especial 95
- Otra Vez Normal Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Patada Ígnea Fuego Físico 85
- Protección Normal Estado —
- Puntapié Lucha Físico 65
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Rodar Roca Físico 30
- Sofoco Fuego Especial 130
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tormento Siniestro Estado —
- Trampa Rocas Roca Estado —
- Treparrocas Normal Físico 90
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Voto Fuego Fuego Especial 80
Tutor30
- Alboroto Normal Especial 90
- Antojo Normal Físico 60
- Avalancha Roca Físico 75
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Corpulencia Lucha Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Envidia Ardiente Fuego Especial 70
- Esfuerzo Normal Físico —
- Foco Energía Normal Estado —
- Garra Umbría Fantasma Físico 70
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Imitación Psíquico Estado —
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Lanzamugre Veneno Físico 120
- Meteoros Normal Especial 60
- Onda Vacío Lucha Especial 40
- Onda Ígnea Fuego Especial 95
- Patada Baja Lucha Físico —
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Rodar Roca Físico 30
- Sonámbulo Normal Estado —
- Trampa Rocas Roca Estado —
- Voto Fuego Fuego Especial 80
Movimientos huevo13
- Anticipo Lucha Estado —
- Ayuda Normal Estado —
- Contraataque Lucha Físico —
- Doble Patada Lucha Físico 30
- Foco Energía Normal Estado —
- Onda Ígnea Fuego Especial 95
- Otra Vez Normal Estado —
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Sorpresa Normal Físico 40
- Sumisión Lucha Físico 80
- Trapicheo Siniestro Estado —
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