Saltar al contenido
Chimchar #390

Chimchar

4.ª generación

Fuego
♂ 87.5% · ♀ 12.5%

Stats baseTotal 309

PS 44
Ataque 58
Defensa 44
At. Esp. 58
Def. Esp. 44
Velocidad 61

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Mar Llamas

    Potencia sus movimientos de tipo Fuego cuando le quedan pocos PS.

  • Puño Férreo Oculta

    Aumenta la potencia de los puñetazos.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Agua×2 Tierra×2 Roca×2
Resiste
Fuego×½ Planta×½ Hielo×½ Bicho×½ Acero×½ Hada×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel13
  • Nv 1 Arañazo Normal Físico 40
  • Nv 1 Malicioso Normal Estado —
  • Nv 7 Ascuas Fuego Especial 40
  • Nv 9 Mofa Siniestro Estado —
  • Nv 15 Golpes Furia Normal Físico 18
  • Nv 17 Rueda Fuego Fuego Físico 60
  • Nv 23 Maquinación Siniestro Estado —
  • Nv 25 Tormento Siniestro Estado —
  • Nv 31 Fachada Normal Físico 70
  • Nv 33 Giro Fuego Fuego Especial 35
  • Nv 39 Acróbata Volador Físico 55
  • Nv 41 Relajo Normal Estado —
  • Nv 47 Lanzallamas Fuego Especial 90
MT / DT72
  • Acróbata Volador Físico 55
  • Afilagarras Siniestro Estado —
  • Agilidad Psíquico Estado —
  • Aguante Normal Estado —
  • Alboroto Normal Especial 90
  • Antojo Normal Físico 60
  • Autosugestión Normal Estado —
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Avivar Normal Estado —
  • Bofetón Lodo Tierra Especial 20
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Calcinación Fuego Especial 60
  • Cola Férrea Acero Físico 100
  • Corpulencia Lucha Estado —
  • Corte Normal Físico 50
  • Cólera Ardiente Fuego Físico 75
  • Danza Espada Normal Estado —
  • Demolición Lucha Físico 75
  • Derribo Normal Físico 90
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Doble Filo Normal Físico 120
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Envidia Ardiente Fuego Especial 70
  • Envite Ígneo Fuego Físico 120
  • Esfuerzo Normal Físico —
  • Excavar Tierra Físico 80
  • Fachada Normal Físico 70
  • Foco Energía Normal Estado —
  • Fuego Fatuo Fuego Estado —
  • Fuerza Normal Físico 80
  • Garra Umbría Fantasma Físico 70
  • Giro Fuego Fuego Especial 35
  • Golpe Cabeza Normal Físico 70
  • Golpe Roca Lucha Físico 40
  • Hierba Lazo Planta Especial —
  • Ida y Vuelta Bicho Físico 70
  • Imitación Psíquico Estado —
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Lanzamugre Veneno Físico 120
  • Llamarada Fuego Especial 110
  • Llanto Falso Siniestro Estado —
  • Maquinación Siniestro Estado —
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Metrónomo Normal Estado —
  • Mofa Siniestro Estado —
  • Nitrocarga Fuego Físico 50
  • Onda Vacío Lucha Especial 40
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Otra Vez Normal Estado —
  • Patada Baja Lucha Físico —
  • Patada Ígnea Fuego Físico 85
  • Protección Normal Estado —
  • Puntapié Lucha Físico 65
  • Puya Nociva Veneno Físico 80
  • Puño Certero Lucha Físico 150
  • Puño Fuego Fuego Físico 75
  • Puño Incremento Lucha Físico 40
  • Puño Trueno Eléctrico Físico 75
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rodar Roca Físico 30
  • Sofoco Fuego Especial 130
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Tormento Siniestro Estado —
  • Trampa Rocas Roca Estado —
  • Treparrocas Normal Físico 90
  • Tumba Rocas Roca Físico 60
  • Voto Fuego Fuego Especial 80
Tutor30
  • Alboroto Normal Especial 90
  • Antojo Normal Físico 60
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Bofetón Lodo Tierra Especial 20
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Cola Férrea Acero Físico 100
  • Corpulencia Lucha Estado —
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Envidia Ardiente Fuego Especial 70
  • Esfuerzo Normal Físico —
  • Foco Energía Normal Estado —
  • Garra Umbría Fantasma Físico 70
  • Golpe Roca Lucha Físico 40
  • Imitación Psíquico Estado —
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Lanzamugre Veneno Físico 120
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Onda Vacío Lucha Especial 40
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Patada Baja Lucha Físico —
  • Puya Nociva Veneno Físico 80
  • Puño Certero Lucha Físico 150
  • Puño Fuego Fuego Físico 75
  • Puño Trueno Eléctrico Físico 75
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rodar Roca Físico 30
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Trampa Rocas Roca Estado —
  • Voto Fuego Fuego Especial 80
Movimientos huevo13
  • Anticipo Lucha Estado —
  • Ayuda Normal Estado —
  • Contraataque Lucha Físico —
  • Doble Patada Lucha Físico 30
  • Foco Energía Normal Estado —
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Otra Vez Normal Estado —
  • Puño Fuego Fuego Físico 75
  • Puño Trueno Eléctrico Físico 75
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Sorpresa Normal Físico 40
  • Sumisión Lucha Físico 80
  • Trapicheo Siniestro Estado —

¿Montando equipo? Pruébalo en el Team Builder.