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Clamperl #366

Clamperl

3.ª generación

Agua
♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 345

PS 35
Ataque 64
Defensa 85
At. Esp. 74
Def. Esp. 55
Velocidad 32

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Caparazón

    La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.

  • Cobardía Oculta

    Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, Bicho o Fantasma, el miedo hace que le suba la Velocidad.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Eléctrico×2 Planta×2
Resiste
Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel5
  • Nv 1 Defensa Férrea Acero Estado —
  • Nv 1 Pistola Agua Agua Especial 40
  • Nv 1 Tenaza Agua Físico 35
  • Nv 1 Torbellino Agua Especial 35
  • Nv 50 Rompecoraza Normal Estado —
MT / DT23
  • Agua Lodosa Agua Especial 90
  • Aguante Normal Estado —
  • Buceo Agua Físico 80
  • Cascada Agua Físico 80
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Defensa Férrea Acero Estado —
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Escaldar Agua Especial 80
  • Fachada Normal Físico 70
  • Golpe Cuerpo Normal Físico 85
  • Granizo Hielo Estado —
  • Hidropulso Agua Especial 60
  • Protección Normal Estado —
  • Rayo Confuso Fantasma Estado —
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Salmuera Agua Especial 65
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Surf Agua Especial 90
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Torbellino Agua Especial 35
  • Ventisca Hielo Especial 110
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
Tutor7
  • Buceo Agua Físico 80
  • Defensa Férrea Acero Estado —
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Hidropulso Agua Especial 60
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
Movimientos huevo5
  • Acua Aro Agua Estado —
  • Alivio Normal Estado —
  • Barrera Psíquico Estado —
  • Chapoteo Lodo Tierra Estado —
  • Supersónico Normal Estado —

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