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Duskull #355

Duskull

3.ª generación

Fantasma
♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 295

PS 20
Ataque 40
Defensa 90
At. Esp. 30
Def. Esp. 90
Velocidad 25

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Levitación

    Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.

  • Cacheo Oculta

    Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Veneno×½ Bicho×½
Inmune
Normal×0 Lucha×0

Movimientos en Cobblemon

Por nivel14
  • Nv 1 Impresionar Fantasma Físico 30
  • Nv 1 Malicioso Normal Estado —
  • Nv 1 Profecía Normal Estado —
  • Nv 4 Anulación Normal Estado —
  • Nv 8 Sombra Vil Fantasma Físico 40
  • Nv 12 Rayo Confuso Fantasma Estado —
  • Nv 16 Tinieblas Fantasma Especial —
  • Nv 20 Vendetta Siniestro Físico 50
  • Nv 24 Fuego Fatuo Fuego Estado —
  • Nv 28 Mal de Ojo Normal Estado —
  • Nv 32 Infortunio Fantasma Especial 65
  • Nv 36 Maldición Fantasma Estado —
  • Nv 40 Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Nv 44 Premonición Psíquico Especial 120
MT / DT54
  • Acoso Bicho Especial 20
  • Aguante Normal Estado —
  • Autosugestión Normal Estado —
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Chupavidas Bicho Físico 80
  • Comesueños Psíquico Especial 100
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Desquite Lucha Físico 60
  • Destello Normal Estado —
  • Divide Dolor Normal Estado —
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Embargo Siniestro Estado —
  • Espacio Raro Psíquico Estado —
  • Fachada Normal Físico 70
  • Fuego Fatuo Fuego Estado —
  • Golpe Bajo Siniestro Físico 70
  • Golpe Cabeza Normal Físico 70
  • Golpe Fantasma Fantasma Físico 90
  • Golpe Rastrero Bicho Físico 70
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Infortunio Fantasma Especial 65
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Maldición Fantasma Estado —
  • Mofa Siniestro Estado —
  • Niebla Hielo Estado —
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Poltergeist Fantasma Físico 110
  • Premonición Psíquico Especial 120
  • Protección Normal Estado —
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
  • Rayo Carga Eléctrico Especial 50
  • Rayo Confuso Fantasma Estado —
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Robo Siniestro Estado —
  • Sellar Psíquico Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Tinieblas Fantasma Especial —
  • Tormento Siniestro Estado —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Vendetta Siniestro Físico 50
  • Ventisca Hielo Especial 110
  • Viento Aciago Fantasma Especial 60
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
  • Zona Extraña Psíquico Estado —
Tutor24
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Chupavidas Bicho Físico 80
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Divide Dolor Normal Estado —
  • Golpe Bajo Siniestro Físico 70
  • Golpe Rastrero Bicho Físico 70
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Poltergeist Fantasma Físico 110
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
  • Rayo Carga Eléctrico Especial 50
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Robo Siniestro Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Viento Aciago Fantasma Especial 60
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
  • Zona Extraña Psíquico Estado —
Movimientos huevo7
  • Divide Dolor Normal Estado —
  • Finta Siniestro Físico 60
  • Legado Siniestro Estado —
  • Mismo Destino Fantasma Estado —
  • Niebla Hielo Estado —
  • Persecución Siniestro Físico 40
  • Rabia Fantasma Estado —

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