#327
Spinda
3.ª generación
Normal
♂ 50% · ♀ 50%
Stats baseTotal 360
PS
60
Ataque
60
Defensa
60
At. Esp.
60
Def. Esp.
60
Velocidad
60
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Ritmo Propio
Como le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.
-
Tumbos
Sube su Evasión si está confuso.
-
Respondón Oculta
Invierte los cambios en las características: bajan cuando les toca subir y suben cuando les toca bajar.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Lucha×2
- Inmune
- Fantasma×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel12
- Nv 1 Placaje Normal Físico 40
- Nv 5 Copión Normal Estado —
- Nv 10 Finta Siniestro Físico 60
- Nv 14 Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Nv 19 Hipnosis Psíquico Estado —
- Nv 23 Puño Mareo Normal Físico 70
- Nv 28 Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Nv 37 Alboroto Normal Especial 90
- Nv 41 Autosugestión Normal Estado —
- Nv 46 Doble Filo Normal Físico 120
- Nv 50 Azote Normal Físico —
- Nv 55 Saña Normal Físico 120
MT / DT66
- Aguante Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Antojo Normal Físico 60
- Autosugestión Normal Estado —
- Avalancha Roca Físico 75
- Avivar Normal Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Comesueños Psíquico Especial 100
- Danza Caos Normal Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Descanso Psíquico Estado —
- Destello Normal Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Fuerza Normal Físico 80
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hidropulso Agua Especial 60
- Imitación Psíquico Estado —
- Intercambio Psíquico Estado —
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Meteoros Normal Especial 60
- Metrónomo Normal Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Otra Vez Normal Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Pataleta Tierra Físico 75
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Protección Normal Estado —
- Psicocorte Psíquico Físico 70
- Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Reciclaje Normal Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Relevo Normal Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Robo Siniestro Estado —
- Rodar Roca Físico 30
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Truco Psíquico Estado —
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Voltio Cruel Eléctrico Físico 90
- Vozarrón Normal Especial 90
- Última Baza Normal Físico 140
Tutor35
- Alboroto Normal Especial 90
- Antojo Normal Físico 60
- Avalancha Roca Físico 75
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Descanso Psíquico Estado —
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hidropulso Agua Especial 60
- Imitación Psíquico Estado —
- Intercambio Psíquico Estado —
- Meteoros Normal Especial 60
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Patada Baja Lucha Físico —
- Pataleta Tierra Físico 75
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Psicocorte Psíquico Físico 70
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Reciclaje Normal Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Robo Siniestro Estado —
- Rodar Roca Físico 30
- Sonámbulo Normal Estado —
- Truco Psíquico Estado —
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Voltio Cruel Eléctrico Físico 90
- Vozarrón Normal Especial 90
- Última Baza Normal Físico 140
Movimientos huevo9
- Anulación Normal Estado —
- Ayuda Normal Estado —
- Deseo Normal Estado —
- Estímulo Normal Físico 70
- Foco Normal Estado —
- Giro Rápido Normal Físico 50
- Isoguardia Psíquico Estado —
- Psicocambio Psíquico Estado —
- Sorpresa Normal Físico 40
Especiales1
- Canto Normal Estado —
¿Montando equipo? Pruébalo en el Team Builder.