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Carvanha #318

Carvanha

3.ª generación

AguaSiniestro
♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 305

PS 45
Ataque 90
Defensa 20
At. Esp. 65
Def. Esp. 20
Velocidad 65

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Piel Tosca

    Hiere con su piel áspera al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto.

  • Impulso Oculta

    Aumenta su Velocidad en cada turno.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Eléctrico×2 Planta×2 Lucha×2 Bicho×2 Hada×2
Resiste
Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Fantasma×½ Siniestro×½ Acero×½
Inmune
Psíquico×0

Movimientos en Cobblemon

Por nivel14
  • Nv 1 Acua Jet Agua Físico 40
  • Nv 1 Furia Normal Físico 20
  • Nv 1 Malicioso Normal Estado —
  • Nv 4 Colmillo Veneno Veneno Físico 50
  • Nv 8 Foco Energía Normal Estado —
  • Nv 12 Cara Susto Normal Estado —
  • Nv 16 Mordisco Siniestro Físico 60
  • Nv 20 Colmillo Hielo Hielo Físico 65
  • Nv 24 Chirrido Normal Estado —
  • Nv 28 Fanfarronear Normal Estado —
  • Nv 32 Triturar Siniestro Físico 80
  • Nv 36 Agilidad Psíquico Estado —
  • Nv 40 Hidroariete Agua Físico 85
  • Nv 44 Derribo Normal Físico 90
MT / DT50
  • Agilidad Psíquico Estado —
  • Aguante Normal Estado —
  • Alarido Siniestro Especial 55
  • Alboroto Normal Especial 90
  • Bofetón Lodo Tierra Especial 20
  • Bote Volador Físico 85
  • Buceo Agua Físico 80
  • Buena Baza Siniestro Físico 60
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Cara Susto Normal Estado —
  • Cascada Agua Físico 80
  • Chirrido Normal Estado —
  • Colmillo Hielo Hielo Físico 65
  • Corte Furia Bicho Físico 40
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Derribo Normal Físico 90
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Doble Filo Normal Físico 120
  • Escaldar Agua Especial 80
  • Fachada Normal Físico 70
  • Fanfarronear Normal Estado —
  • Foco Energía Normal Estado —
  • Granizo Hielo Estado —
  • Hidroariete Agua Físico 85
  • Hidrobomba Agua Especial 110
  • Hidropulso Agua Especial 60
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Mofa Siniestro Estado —
  • Poder Pasado Roca Especial 60
  • Protección Normal Estado —
  • Psicocolmillo Psíquico Físico 85
  • Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Represalia Normal Físico 70
  • Ráfaga Escamas Dragón Físico 25
  • Salmuera Agua Especial 65
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Superdiente Normal Físico —
  • Surf Agua Especial 90
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Torbellino Agua Especial 35
  • Tormento Siniestro Estado —
  • Triturar Siniestro Físico 80
  • Vendetta Siniestro Físico 50
  • Ventisca Hielo Especial 110
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
  • Viraje Agua Físico 60
Tutor22
  • Alarido Siniestro Especial 55
  • Alboroto Normal Especial 90
  • Bofetón Lodo Tierra Especial 20
  • Bote Volador Físico 85
  • Buceo Agua Físico 80
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Colmillo Hielo Hielo Físico 65
  • Corte Furia Bicho Físico 40
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Foco Energía Normal Estado —
  • Hidroariete Agua Físico 85
  • Hidropulso Agua Especial 60
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Poder Pasado Roca Especial 60
  • Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Ráfaga Escamas Dragón Físico 25
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Superdiente Normal Físico —
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
  • Viraje Agua Físico 60
Movimientos huevo5
  • Doble Filo Normal Físico 120
  • Hidropulso Agua Especial 60
  • Mismo Destino Fantasma Estado —
  • Poder Pasado Roca Especial 60
  • Saña Normal Físico 120
Especiales1
  • Alivio Normal Estado —

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