#296
Makuhita
3.ª generación
Lucha
♂ 75% · ♀ 25%
Stats baseTotal 237
PS
72
Ataque
60
Defensa
30
At. Esp.
20
Def. Esp.
30
Velocidad
25
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Sebo
Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
-
Agallas
Si sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque.
-
Potencia Bruta Oculta
Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Volador×2 Psíquico×2 Hada×2
- Resiste
- Bicho×½ Roca×½ Siniestro×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel17
- Nv 1 Foco Energía Normal Estado —
- Nv 1 Placaje Normal Físico 40
- Nv 4 Ataque Arena Tierra Estado —
- Nv 7 Empujón Lucha Físico 15
- Nv 10 Sorpresa Normal Físico 40
- Nv 13 Palmeo Lucha Físico 60
- Nv 16 Remolino Normal Estado —
- Nv 19 Desarme Siniestro Físico 65
- Nv 22 Corpulencia Lucha Estado —
- Nv 25 Tambor Normal Estado —
- Nv 28 Estímulo Normal Físico 70
- Nv 31 Sísmico Lucha Físico —
- Nv 34 Espabila Lucha Físico 70
- Nv 37 Aguante Normal Estado —
- Nv 40 A Bocajarro Lucha Físico 120
- Nv 43 Inversión Lucha Físico —
- Nv 46 Cuerpo Pesado Acero Físico —
MT / DT65
- A Bocajarro Lucha Físico 120
- Agua Fría Agua Especial 50
- Aguante Normal Estado —
- Antiaéreo Roca Físico 50
- Avalancha Roca Físico 75
- Avivar Normal Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Buena Baza Siniestro Físico 60
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Corpulencia Lucha Estado —
- Cuerpo Pesado Acero Físico —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Derribo Normal Físico 90
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Desquite Lucha Físico 60
- Disparo Lodo Tierra Especial 55
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Foco Energía Normal Estado —
- Fuerza Normal Físico 80
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Imitación Psíquico Estado —
- Inversión Lucha Físico —
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Llave Vital Lucha Físico 70
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Meteoros Normal Especial 60
- Metrónomo Normal Estado —
- Mofa Siniestro Estado —
- Motivación Lucha Estado —
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Onda Vacío Lucha Especial 40
- Palma Rauda Lucha Físico 65
- Patada Baja Lucha Físico —
- Pataleta Tierra Físico 75
- Plancha Corporal Lucha Físico 80
- Protección Normal Estado —
- Puntapié Lucha Físico 65
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Sonámbulo Normal Estado —
- Surf Agua Especial 90
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Terremoto Tierra Físico 100
- Treparrocas Normal Físico 90
- Tumba Rocas Roca Físico 60
Tutor25
- Avalancha Roca Físico 75
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Corpulencia Lucha Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Foco Energía Normal Estado —
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Imitación Psíquico Estado —
- Meteoros Normal Especial 60
- Motivación Lucha Estado —
- Onda Vacío Lucha Especial 40
- Patada Baja Lucha Físico —
- Pataleta Tierra Físico 75
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Sonámbulo Normal Estado —
- Terratemblor Tierra Físico 60
Movimientos huevo12
- Amago Normal Físico 30
- Contraataque Lucha Físico —
- Detección Lucha Estado —
- Espabila Lucha Físico 70
- Finta Siniestro Físico 60
- Guardia Baja Normal Físico 70
- Profecía Normal Estado —
- Puño Bala Acero Físico 40
- Puño Dinámico Lucha Físico 100
- Refuerzo Normal Estado —
- Tajo Cruzado Lucha Físico 100
- Vasta Guardia Roca Estado —
Especiales1
- Alivio Normal Estado —
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