#232
Donphan
2.ª generación
Tierra
Stats baseTotal 500
PS
90
Ataque
120
Defensa
120
At. Esp.
60
Def. Esp.
60
Velocidad
50
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Robustez
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
-
Velo Arena Oculta
Aumenta su Evasión durante las tormentas de arena.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Agua×2 Planta×2 Hielo×2
- Resiste
- Veneno×½ Roca×½
- Inmune
- Eléctrico×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel21
- Nv 1 Ataque Furia Normal Físico 15
- Nv 1 Azote Normal Físico —
- Nv 1 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65
- Nv 1 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65
- Nv 1 Cornada Normal Físico 65
- Nv 1 Don Natural Normal Físico —
- Nv 1 Gruñido Normal Estado —
- Nv 1 Magnitud Tierra Físico —
- Nv 1 Placaje Normal Físico 40
- Nv 1 Rastreo Normal Estado —
- Nv 1 Rizo Defensa Normal Estado —
- Nv 1 Terratemblor Tierra Físico 60
- Nv 6 Giro Rápido Normal Físico 50
- Nv 10 Rodar Roca Físico 30
- Nv 15 Buena Baza Siniestro Físico 60
- Nv 19 Desarme Siniestro Físico 65
- Nv 24 Atizar Normal Físico 80
- Nv 30 Pataleta Tierra Físico 75
- Nv 37 Cara Susto Normal Estado —
- Nv 43 Terremoto Tierra Físico 100
- Nv 50 Gigaimpacto Normal Físico 150
MT / DT63
- Abrecaminos Planta Físico 50
- Aguante Normal Estado —
- Allanador Férreo Acero Físico 130
- Antiaéreo Roca Físico 50
- Avalancha Roca Físico 75
- Bloqueo Normal Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bomba Germen Planta Físico 80
- Bote Volador Físico 85
- Bucle Arena Tierra Físico 35
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Carantoña Hada Físico 90
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Colmillo Hielo Hielo Físico 65
- Cuerno Certero Acero Físico 70
- Cuerpo Pesado Acero Físico —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Defensa Férrea Acero Estado —
- Derribo Normal Físico 90
- Descanso Psíquico Estado —
- Disparo Lodo Tierra Especial 55
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Eco Voz Normal Especial 40
- Encanto Hada Estado —
- Esfuerzo Normal Físico —
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Foco Energía Normal Estado —
- Fuerza Normal Físico 80
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Fuerza Equina Tierra Físico 95
- Giro Bola Acero Físico —
- Giro Vil Siniestro Físico 60
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzamugre Veneno Físico 120
- Latigazo Planta Físico 120
- Maldición Fantasma Estado —
- Otra Vez Normal Estado —
- Pirueta Helada Hielo Físico 80
- Plancha Corporal Lucha Físico 80
- Poder Pasado Roca Especial 60
- Protección Normal Estado —
- Pulimento Roca Estado —
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Refuerzo Normal Estado —
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Ronquido Normal Especial 50
- Rugido Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tierra Viva Tierra Especial 90
- Tormenta de Arena Roca Estado —
- Trampa Rocas Roca Estado —
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Vozarrón Normal Especial 90
- Última Baza Normal Físico 140
Movimientos huevo4
- Contraataque Lucha Físico —
- Esquirla Helada Hielo Físico 40
- Fisura Tierra Físico —
- Testarazo Roca Físico 150
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