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Houndour #228

Houndour

2.ª generación

SiniestroFuego
Criadero BloodDate ♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 330

PS 45
Ataque 60
Defensa 30
At. Esp. 80
Def. Esp. 50
Velocidad 65

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Madrugar

    Si el Pokémon se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.

  • Absorbe Fuego

    Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.

  • Nerviosismo Oculta

    Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Agua×2 Lucha×2 Tierra×2 Roca×2
Resiste
Fuego×½ Planta×½ Hielo×½ Fantasma×½ Siniestro×½ Acero×½
Inmune
Psíquico×0

Movimientos en Cobblemon

Por nivel16
  • Nv 1 Ascuas Fuego Especial 40
  • Nv 1 Malicioso Normal Estado —
  • Nv 4 Aullido Normal Estado —
  • Nv 8 Polución Veneno Especial 30
  • Nv 13 Rugido Normal Estado —
  • Nv 16 Mordisco Siniestro Físico 60
  • Nv 20 Rastreo Normal Estado —
  • Nv 25 Paliza Siniestro Físico —
  • Nv 28 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65
  • Nv 32 Finta Siniestro Físico 60
  • Nv 37 Resarcimiento Siniestro Físico 1
  • Nv 40 Juego Sucio Siniestro Físico 95
  • Nv 44 Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Nv 49 Triturar Siniestro Físico 80
  • Nv 52 Maquinación Siniestro Estado —
  • Nv 56 Infierno Fuego Especial 100
MT / DT54
  • Abrecaminos Planta Físico 50
  • Aguante Normal Estado —
  • Alarido Siniestro Especial 55
  • Bofetón Lodo Tierra Especial 20
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Bomba Lodo Veneno Especial 90
  • Calcinación Fuego Especial 60
  • Cara Susto Normal Estado —
  • Cola Férrea Acero Físico 100
  • Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65
  • Comesueños Psíquico Especial 100
  • Cólera Ardiente Fuego Físico 75
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Derribo Normal Físico 90
  • Desahogo Siniestro Físico 75
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Disparo Lodo Tierra Especial 55
  • Divide Dolor Normal Estado —
  • Doble Filo Normal Físico 120
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Embargo Siniestro Estado —
  • Envidia Ardiente Fuego Especial 70
  • Envite Ígneo Fuego Físico 120
  • Fachada Normal Físico 70
  • Fuego Fatuo Fuego Estado —
  • Giro Fuego Fuego Especial 35
  • Golpe Bajo Siniestro Físico 70
  • Golpe Cabeza Normal Físico 70
  • Golpe Cuerpo Normal Físico 85
  • Golpe Roca Lucha Físico 40
  • Imitación Psíquico Estado —
  • Inversión Lucha Físico —
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Llamarada Fuego Especial 110
  • Mofa Siniestro Estado —
  • Nitrocarga Fuego Físico 50
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Protección Normal Estado —
  • Psicocolmillo Psíquico Físico 85
  • Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
  • Rayo Solar Planta Especial 120
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Represalia Normal Físico 70
  • Robo Siniestro Estado —
  • Sofoco Fuego Especial 130
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Superdiente Normal Físico —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Tormento Siniestro Estado —
  • Tóxico Veneno Estado —
  • Vendetta Siniestro Físico 50
  • Vozarrón Normal Especial 90
Movimientos huevo6
  • Amago Normal Físico 30
  • Castigo Siniestro Físico —
  • Contraataque Lucha Físico —
  • Furia Normal Físico 20
  • Mismo Destino Fantasma Estado —
  • Persecución Siniestro Físico 40
Especiales1
  • Encanto Hada Estado —

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