#228
Houndour
2.ª generación
SiniestroFuego
Stats baseTotal 330
PS
45
Ataque
60
Defensa
30
At. Esp.
80
Def. Esp.
50
Velocidad
65
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Madrugar
Si el Pokémon se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.
-
Absorbe Fuego
Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.
-
Nerviosismo Oculta
Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Agua×2 Lucha×2 Tierra×2 Roca×2
- Resiste
- Fuego×½ Planta×½ Hielo×½ Fantasma×½ Siniestro×½ Acero×½
- Inmune
- Psíquico×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel16
- Nv 1 Ascuas Fuego Especial 40
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 4 Aullido Normal Estado —
- Nv 8 Polución Veneno Especial 30
- Nv 13 Rugido Normal Estado —
- Nv 16 Mordisco Siniestro Físico 60
- Nv 20 Rastreo Normal Estado —
- Nv 25 Paliza Siniestro Físico —
- Nv 28 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65
- Nv 32 Finta Siniestro Físico 60
- Nv 37 Resarcimiento Siniestro Físico 1
- Nv 40 Juego Sucio Siniestro Físico 95
- Nv 44 Lanzallamas Fuego Especial 90
- Nv 49 Triturar Siniestro Físico 80
- Nv 52 Maquinación Siniestro Estado —
- Nv 56 Infierno Fuego Especial 100
MT / DT54
- Abrecaminos Planta Físico 50
- Aguante Normal Estado —
- Alarido Siniestro Especial 55
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Bomba Lodo Veneno Especial 90
- Calcinación Fuego Especial 60
- Cara Susto Normal Estado —
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65
- Comesueños Psíquico Especial 100
- Cólera Ardiente Fuego Físico 75
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Derribo Normal Físico 90
- Desahogo Siniestro Físico 75
- Descanso Psíquico Estado —
- Disparo Lodo Tierra Especial 55
- Divide Dolor Normal Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Embargo Siniestro Estado —
- Envidia Ardiente Fuego Especial 70
- Envite Ígneo Fuego Físico 120
- Fachada Normal Físico 70
- Fuego Fatuo Fuego Estado —
- Giro Fuego Fuego Especial 35
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Imitación Psíquico Estado —
- Inversión Lucha Físico —
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Llamarada Fuego Especial 110
- Mofa Siniestro Estado —
- Nitrocarga Fuego Físico 50
- Onda Ígnea Fuego Especial 95
- Protección Normal Estado —
- Psicocolmillo Psíquico Físico 85
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Refuerzo Normal Estado —
- Rencor Fantasma Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Robo Siniestro Estado —
- Sofoco Fuego Especial 130
- Sonámbulo Normal Estado —
- Superdiente Normal Físico —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tormento Siniestro Estado —
- Tóxico Veneno Estado —
- Vendetta Siniestro Físico 50
- Vozarrón Normal Especial 90
Movimientos huevo6
- Amago Normal Físico 30
- Castigo Siniestro Físico —
- Contraataque Lucha Físico —
- Furia Normal Físico 20
- Mismo Destino Fantasma Estado —
- Persecución Siniestro Físico 40
Especiales1
- Encanto Hada Estado —
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