#217
Ursaring
2.ª generación
Normal
Stats baseTotal 500
PS
90
Ataque
130
Defensa
75
At. Esp.
75
Def. Esp.
75
Velocidad
55
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Agallas
Si sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque.
-
Pies Rápidos
Aumenta la Velocidad si sufre problemas de estado.
-
Nerviosismo Oculta
Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Lucha×2
- Inmune
- Fantasma×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel18
- Nv 1 Antojo Normal Físico 60
- Nv 1 Arañazo Normal Físico 40
- Nv 1 Finta Siniestro Físico 60
- Nv 1 Lengüetazo Fantasma Físico 30
- Nv 1 Llanto Falso Siniestro Estado —
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 8 Golpes Furia Normal Físico 18
- Nv 13 Vendetta Siniestro Físico 50
- Nv 17 Dulce Aroma Normal Estado —
- Nv 22 Cuchillada Normal Físico 70
- Nv 25 Camaradería Normal Estado —
- Nv 29 Carantoña Hada Físico 90
- Nv 35 Cara Susto Normal Estado —
- Nv 41 Descanso Psíquico Estado —
- Nv 41 Ronquido Normal Especial 50
- Nv 48 Fuerza Equina Tierra Físico 95
- Nv 56 Saña Normal Físico 120
- Nv 64 Machada Lucha Físico 100
MT / DT67
- A Bocajarro Lucha Físico 120
- Abrecaminos Planta Físico 50
- Afilagarras Siniestro Estado —
- Aguante Normal Estado —
- Aguzar Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Alud Hielo Físico 60
- Antiaéreo Roca Físico 50
- Avalancha Roca Físico 75
- Avivar Normal Estado —
- Bomba Germen Planta Físico 80
- Corpulencia Lucha Estado —
- Corte Normal Físico 50
- Corte Furia Bicho Físico 40
- Danza Espada Normal Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Derribo Normal Físico 90
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Encanto Hada Estado —
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Foco Energía Normal Estado —
- Fuerza Normal Físico 80
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Garra Metal Acero Físico 50
- Garra Umbría Fantasma Físico 70
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Lanzamugre Veneno Físico 120
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Meteoros Normal Especial 60
- Metrónomo Normal Estado —
- Mofa Siniestro Estado —
- Ojitos Tiernos Hada Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Pataleta Tierra Físico 75
- Protección Normal Estado —
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Rodar Roca Físico 30
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Terremoto Tierra Físico 100
- Tormento Siniestro Estado —
- Treparrocas Normal Físico 90
- Triturar Siniestro Físico 80
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Vozarrón Normal Especial 90
- Última Baza Normal Físico 140
Movimientos huevo7
- Bostezo Normal Estado —
- Contraataque Lucha Físico —
- Guardia Baja Normal Físico 70
- Sísmico Lucha Físico —
- Tajo Cruzado Lucha Físico 100
- Tajo Umbrío Siniestro Físico 70
- Tambor Normal Estado —
Especiales1
- Alivio Normal Estado —
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