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Snubbull #209

Snubbull

2.ª generación

Hada
Criadero BloodDate ♂ 25% · ♀ 75%

Stats baseTotal 300

PS 60
Ataque 80
Defensa 50
At. Esp. 40
Def. Esp. 40
Velocidad 30

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Intimidación

    Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.

  • Fuga

    Puede escaparse de todos los Pokémon salvajes.

  • Cobardía Oculta

    Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, Bicho o Fantasma, el miedo hace que le suba la Velocidad.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Veneno×2 Acero×2
Resiste
Lucha×½ Bicho×½ Siniestro×½
Inmune
Dragón×0

Movimientos en Cobblemon

Por nivel16
  • Nv 1 Agitacola Normal Estado —
  • Nv 1 Cara Susto Normal Estado —
  • Nv 1 Colmillo Hielo Hielo Físico 65
  • Nv 1 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65
  • Nv 1 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65
  • Nv 1 Encanto Hada Estado —
  • Nv 1 Gruñido Normal Estado —
  • Nv 1 Placaje Normal Físico 40
  • Nv 7 Mordisco Siniestro Físico 60
  • Nv 13 Lengüetazo Fantasma Físico 30
  • Nv 19 Golpe Cabeza Normal Físico 70
  • Nv 25 Rugido Normal Estado —
  • Nv 31 Furia Normal Físico 20
  • Nv 37 Carantoña Hada Físico 90
  • Nv 43 Vendetta Siniestro Físico 50
  • Nv 49 Triturar Siniestro Físico 80
MT / DT71
  • A Bocajarro Lucha Físico 120
  • Abrecaminos Planta Físico 50
  • Aguante Normal Estado —
  • Alarido Siniestro Especial 55
  • Alboroto Normal Especial 90
  • Antojo Normal Físico 60
  • Avivar Normal Estado —
  • Bofetón Lodo Tierra Especial 20
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Bomba Lodo Veneno Especial 90
  • Brillo Mágico Hada Especial 80
  • Calcinación Fuego Especial 60
  • Cascabel Cura Normal Estado —
  • Corpulencia Lucha Estado —
  • Cólera Ardiente Fuego Físico 75
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Demolición Lucha Físico 75
  • Derribo Normal Físico 90
  • Desahogo Siniestro Físico 75
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Doble Filo Normal Físico 120
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Esfuerzo Normal Físico —
  • Excavar Tierra Físico 80
  • Fachada Normal Físico 70
  • Fuerza Normal Físico 80
  • Fuerza Bruta Lucha Físico 120
  • Golpe Cuerpo Normal Físico 85
  • Golpe Roca Lucha Físico 40
  • Hidropulso Agua Especial 60
  • Inversión Lucha Físico —
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Llamarada Fuego Especial 110
  • Llanto Falso Siniestro Estado —
  • Maldición Fantasma Estado —
  • Megapatada Normal Físico 120
  • Megapuño Normal Físico 80
  • Metrónomo Normal Estado —
  • Mofa Siniestro Estado —
  • Onda Trueno Eléctrico Estado —
  • Onda Voltio Eléctrico Especial 60
  • Otra Vez Normal Estado —
  • Patada Baja Lucha Físico —
  • Pataleta Tierra Físico 75
  • Protección Normal Estado —
  • Psicocolmillo Psíquico Físico 85
  • Puño Certero Lucha Físico 150
  • Puño Fuego Fuego Físico 75
  • Puño Hielo Hielo Físico 75
  • Puño Incremento Lucha Físico 40
  • Puño Trueno Eléctrico Físico 75
  • Rayo Eléctrico Especial 90
  • Rayo Solar Planta Especial 120
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Represalia Normal Físico 70
  • Ronquido Normal Especial 50
  • Sofoco Fuego Especial 130
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Superdiente Normal Físico —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Terratemblor Tierra Físico 60
  • Terremoto Tierra Físico 100
  • Tormento Siniestro Estado —
  • Trueno Eléctrico Especial 110
  • Voltio Cruel Eléctrico Físico 90
  • Vozarrón Normal Especial 90
  • Última Baza Normal Físico 140
Movimientos huevo5
  • Contraataque Lucha Físico —
  • Estímulo Normal Físico 70
  • Finta Siniestro Físico 60
  • Mimético Normal Estado —
  • Presente Normal Físico —

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