#195
Quagsire
2.ª generación
AguaTierra
Stats baseTotal 430
PS
95
Ataque
85
Defensa
85
At. Esp.
65
Def. Esp.
65
Velocidad
35
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Humedad
Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.
-
Absorbe Agua
Si le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
-
Ignorante Oculta
Pasa por alto las mejoras en las características del rival al atacar.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Muy débil
- Planta×4
- Resiste
- Fuego×½ Veneno×½ Roca×½ Acero×½
- Inmune
- Eléctrico×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel15
- Nv 1 Agitacola Normal Estado —
- Nv 1 Bomba Fango Tierra Especial 65
- Nv 1 Chapoteo Lodo Tierra Estado —
- Nv 1 Danza Lluvia Agua Estado —
- Nv 1 Disparo Lodo Tierra Especial 55
- Nv 1 Pistola Agua Agua Especial 40
- Nv 12 Neblina Hielo Estado —
- Nv 12 Niebla Hielo Estado —
- Nv 16 Atizar Normal Físico 80
- Nv 23 Bostezo Normal Estado —
- Nv 28 Acua Cola Agua Físico 90
- Nv 34 Agua Lodosa Agua Especial 90
- Nv 40 Amnesia Psíquico Estado —
- Nv 46 Tóxico Veneno Estado —
- Nv 52 Terremoto Tierra Físico 100
MT / DT69
- Abrecaminos Planta Físico 50
- Acoso Bicho Especial 20
- Agua Fría Agua Especial 50
- Aguante Normal Estado —
- Alud Hielo Físico 60
- Avalancha Roca Físico 75
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bomba Lodo Veneno Especial 90
- Bomba Ácida Veneno Especial 40
- Buceo Agua Físico 80
- Cambiadefensa Psíquico Estado —
- Cascada Agua Físico 80
- Cede Paso Normal Estado —
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Demolición Lucha Físico 75
- Derribo Normal Físico 90
- Descanso Psíquico Estado —
- Destello Normal Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Fuerza Normal Físico 80
- Fuerza Equina Tierra Físico 95
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Granizo Hielo Estado —
- Hidroariete Agua Físico 85
- Hidrobomba Agua Especial 110
- Hidropulso Agua Especial 60
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Maldición Fantasma Estado —
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Onda Anómala Eléctrico Estado —
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Onda Tóxica Veneno Especial 95
- Otra Vez Normal Estado —
- Paisaje Nevado Hielo Estado 0
- Pataleta Tierra Físico 75
- Plancha Corporal Lucha Físico 80
- Poder Pasado Roca Especial 60
- Protección Normal Estado —
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Púas Tierra Estado —
- Púas Tóxicas Veneno Estado —
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Refuerzo Normal Estado —
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Rodar Roca Físico 30
- Sonámbulo Normal Estado —
- Surf Agua Especial 90
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Tierra Viva Tierra Especial 90
- Torbellino Agua Especial 35
- Tormenta de Arena Roca Estado —
- Trampa Rocas Roca Estado —
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Ventisca Hielo Especial 110
- Viento Hielo Hielo Especial 55
Movimientos huevo6
- Contraataque Lucha Físico —
- Doble Patada Lucha Físico 30
- Escupir Normal Especial —
- Recuperación Normal Estado —
- Reserva Normal Estado —
- Tragar Normal Estado —
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