#168
Ariados
2.ª generación
BichoVeneno
Stats baseTotal 400
PS
70
Ataque
90
Defensa
70
At. Esp.
60
Def. Esp.
70
Velocidad
40
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Enjambre
Potencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS.
-
Insomnio
Su resistencia al sueño le impide quedarse dormido.
-
Francotirador Oculta
Potencia los golpes críticos que asesta aún más de lo normal.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Fuego×2 Volador×2 Psíquico×2 Roca×2
- Resiste
- Planta×¼ Lucha×¼ Veneno×½ Bicho×½ Hada×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel23
- Nv 1 Absorber Planta Especial 20
- Nv 1 Aguijón Letal Bicho Físico 50
- Nv 1 Danza Espada Normal Estado —
- Nv 1 Disparo Demora Bicho Estado —
- Nv 1 Foco Energía Normal Estado —
- Nv 1 Picadura Bicho Físico 60
- Nv 1 Picotazo Veneno Veneno Físico 15
- Nv 1 Restricción Normal Físico 10
- Nv 1 Telaraña Bicho Estado —
- Nv 1 Trampa Venenosa Veneno Estado —
- Nv 8 Acoso Bicho Especial 20
- Nv 12 Cara Susto Normal Estado —
- Nv 15 Tinieblas Fantasma Especial —
- Nv 19 Sombra Vil Fantasma Físico 40
- Nv 23 Golpes Furia Normal Físico 18
- Nv 28 Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Nv 31 Agilidad Psíquico Estado —
- Nv 35 Pin Misil Bicho Físico 25
- Nv 41 Psíquico Psíquico Especial 90
- Nv 46 Puya Nociva Veneno Físico 80
- Nv 50 Veneno X Veneno Físico 70
- Nv 54 Red Viscosa Bicho Estado —
- Nv 59 Hilo Venenoso Veneno Estado —
MT / DT43
- Abrecaminos Planta Físico 50
- Afilagarras Siniestro Estado —
- Aguante Normal Estado —
- Bomba Lodo Veneno Especial 90
- Bomba Ácida Veneno Especial 40
- Bote Volador Físico 85
- Brinco Bicho Físico 50
- Buena Baza Siniestro Físico 60
- Carga Tóxica Veneno Especial 65
- Chirrido Normal Estado —
- Chupavidas Bicho Físico 80
- Cuerno Certero Acero Físico 70
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Destello Normal Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Electrotela Eléctrico Especial 55
- Estoicismo Bicho Especial 50
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Golpe Rastrero Bicho Físico 70
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Infortunio Fantasma Especial 65
- Juego Sucio Siniestro Físico 95
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Megacuerno Bicho Físico 120
- Onda Tóxica Veneno Especial 95
- Plancha Bicho Físico 80
- Protección Normal Estado —
- Púas Tóxicas Veneno Estado —
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Relevo Normal Estado —
- Rencor Fantasma Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tijera X Bicho Físico 80
- Tóxico Veneno Estado —
- Zumbido Bicho Especial 90
Movimientos huevo6
- Anulación Normal Estado —
- Bomba Sónica Normal Especial —
- Doble Ataque Bicho Físico 25
- Persecución Siniestro Físico 40
- Polvo Ira Bicho Estado —
- Tajo Umbrío Siniestro Físico 70
Especiales1
- Alivio Normal Estado —
¿Montando equipo? Pruébalo en el Team Builder.