#119
Seaking
1.ª generación
Agua
Stats baseTotal 450
PS
80
Ataque
92
Defensa
65
At. Esp.
65
Def. Esp.
80
Velocidad
68
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Nado Rápido
Sube su Velocidad cuando llueve.
-
Velo Agua
Evita las quemaduras gracias a la capa de agua que lo envuelve.
-
Pararrayos Oculta
Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le suben el Ataque Especial.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Eléctrico×2 Planta×2
- Resiste
- Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel14
- Nv 1 Agitacola Normal Estado —
- Nv 1 Ataque Furia Normal Físico 15
- Nv 1 Hidrochorro Agua Estado —
- Nv 1 Hidropulso Agua Especial 60
- Nv 1 Picotazo Volador Físico 35
- Nv 1 Supersónico Normal Estado —
- Nv 15 Cornada Normal Físico 65
- Nv 20 Agilidad Psíquico Estado —
- Nv 25 Acua Aro Agua Estado —
- Nv 30 Azote Normal Físico —
- Nv 37 Cascada Agua Físico 80
- Nv 44 Empapar Agua Estado —
- Nv 51 Megacuerno Bicho Físico 120
- Nv 58 Perforador Normal Físico —
MT / DT38
- Acua Cola Agua Físico 90
- Agua Lodosa Agua Especial 90
- Aguante Normal Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bote Volador Físico 85
- Buceo Agua Físico 80
- Corte Furia Bicho Físico 40
- Cuerno Certero Acero Físico 70
- Danza Espada Normal Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Disparo Lodo Tierra Especial 55
- Escaldar Agua Especial 80
- Fachada Normal Físico 70
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Granizo Hielo Estado —
- Hidrobomba Agua Especial 110
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Meteoros Normal Especial 60
- Niebla Hielo Estado —
- Protección Normal Estado —
- Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Ráfaga Escamas Dragón Físico 25
- Sonámbulo Normal Estado —
- Surf Agua Especial 90
- Sustituto Normal Estado —
- Taladradora Tierra Físico 80
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Torbellino Agua Especial 35
- Ventisca Hielo Especial 110
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Viraje Agua Físico 60
Movimientos huevo3
- Acupresión Normal Estado —
- Cabezazo Normal Físico 130
- Chapoteo Lodo Tierra Estado —
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