#115
Kangaskhan
1.ª generación
Normal
Stats baseTotal 490
PS
105
Ataque
95
Defensa
80
At. Esp.
40
Def. Esp.
80
Velocidad
90
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Madrugar
Si el Pokémon se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.
-
Intrépido
Puede alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha.
-
Fuerza Mental Oculta
Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Lucha×2
- Inmune
- Fantasma×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel20
- Nv 1 Agitacola Normal Estado —
- Nv 1 Destructor Normal Físico 40
- Nv 1 Furia Normal Físico 20
- Nv 1 Guardia Baja Normal Físico 70
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 1 Puño Cometa Normal Físico 18
- Nv 1 Puño Mareo Normal Físico 70
- Nv 4 Gruñido Normal Estado —
- Nv 8 Sorpresa Normal Físico 40
- Nv 12 Mordisco Siniestro Físico 60
- Nv 16 Pisotón Normal Físico 65
- Nv 20 Foco Energía Normal Estado —
- Nv 24 Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Nv 28 Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Nv 32 Doble Golpe Normal Físico 35
- Nv 36 Triturar Siniestro Físico 80
- Nv 40 Aguante Normal Estado —
- Nv 44 Inversión Lucha Físico —
- Nv 48 Enfado Dragón Físico 120
- Nv 52 Última Baza Normal Físico 140
MT / DT70
- Acua Cola Agua Físico 90
- Alboroto Normal Especial 90
- Alud Hielo Físico 60
- Antojo Normal Físico 60
- Avalancha Roca Físico 75
- Avivar Normal Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Buena Baza Siniestro Físico 60
- Calcinación Fuego Especial 60
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Corte Normal Físico 50
- Corte Furia Bicho Físico 40
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Descanso Psíquico Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Esfuerzo Normal Físico —
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Fuerza Normal Físico 80
- Garra Umbría Fantasma Físico 70
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Granizo Hielo Estado —
- Hidrobomba Agua Especial 110
- Hidropulso Agua Especial 60
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Llamarada Fuego Especial 110
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Paliza Siniestro Físico —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Protección Normal Estado —
- Pulso de Campo Normal Especial 50
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Refuerzo Normal Estado —
- Rencor Fantasma Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Rugido Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Surf Agua Especial 90
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Terremoto Tierra Físico 100
- Torbellino Agua Especial 35
- Tormenta de Arena Roca Estado —
- Treparrocas Normal Físico 90
- Trueno Eléctrico Especial 110
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Ventisca Hielo Especial 110
- Viento Hielo Hielo Especial 55
Movimientos huevo7
- Anulación Normal Estado —
- As Oculto Normal Especial —
- Contraataque Lucha Físico —
- Garra Brutal Normal Físico 75
- Llave Giro Lucha Físico 60
- Machada Lucha Físico 100
- Profecía Normal Estado —
Especiales3
- Bostezo Normal Estado —
- Canto Normal Estado —
- Deseo Normal Estado —
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