#105
Marowak
1.ª generación
Tierra
Stats baseTotal 425
PS
60
Ataque
80
Defensa
110
At. Esp.
50
Def. Esp.
80
Velocidad
45
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Cabeza Roca
No puede dañarse con sus propios movimientos.
-
Pararrayos
Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le suben el Ataque Especial.
-
Armadura Batalla Oculta
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Agua×2 Planta×2 Hielo×2
- Resiste
- Veneno×½ Roca×½
- Inmune
- Eléctrico×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel17
- Nv 1 Agitacola Normal Estado —
- Nv 1 Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Nv 1 Falso Tortazo Normal Físico 40
- Nv 1 Furia Normal Físico 20
- Nv 1 Gruñido Normal Estado —
- Nv 1 Hueso Palo Tierra Físico 65
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 12 Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Nv 16 Represalia Normal Físico 70
- Nv 20 Lanzamiento Siniestro Físico —
- Nv 24 Pataleta Tierra Físico 75
- Nv 31 Ataque Óseo Tierra Físico 25
- Nv 36 Foco Energía Normal Estado —
- Nv 42 Esfuerzo Normal Físico —
- Nv 48 Huesomerang Tierra Físico 50
- Nv 54 Saña Normal Físico 120
- Nv 60 Doble Filo Normal Físico 120
MT / DT58
- Aguante Normal Estado —
- Aguzar Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Antiaéreo Roca Físico 50
- Arenas Ardientes Tierra Especial 70
- Avalancha Roca Físico 75
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Calcinación Fuego Especial 60
- Chirrido Normal Estado —
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Corte Furia Bicho Físico 40
- Danza Espada Normal Estado —
- Defensa Férrea Acero Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Eco Voz Normal Especial 40
- Enfado Dragón Físico 120
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Fuerza Normal Físico 80
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Giro Vil Siniestro Físico 60
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Llamarada Fuego Especial 110
- Maldición Fantasma Estado —
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Meteoros Normal Especial 60
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Patada Baja Lucha Físico —
- Poder Pasado Roca Especial 60
- Protección Normal Estado —
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Terremoto Tierra Físico 100
- Tierra Viva Tierra Especial 90
- Tormenta de Arena Roca Estado —
- Trampa Rocas Roca Estado —
- Treparrocas Normal Físico 90
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Ventisca Hielo Especial 110
- Viento Hielo Hielo Especial 55
Movimientos huevo6
- Cabezazo Normal Físico 130
- Canto Mortal Normal Estado —
- Detección Lucha Estado —
- Doble Patada Lucha Físico 30
- Guardia Baja Normal Físico 70
- Tambor Normal Estado —
Especiales1
- Canto Normal Estado —
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