#1006
Ferropaladín
9.ª generación
HadaLucha
★ Paradoja Aún no está en Cobblemon Sin sexo
Stats baseTotal 590
PS
74
Ataque
130
Defensa
90
At. Esp.
120
Def. Esp.
60
Velocidad
116
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Carga Cuark
Raises highest stat on Electric Terrain, or if holding Booster Energy.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Veneno×2 Volador×2 Psíquico×2 Acero×2 Hada×2
- Resiste
- Lucha×½ Bicho×¼ Roca×½ Siniestro×¼
- Inmune
- Dragón×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel19
- Nv 1 Anulación Normal Estado —
- Nv 1 Campo Eléctrico Eléctrico Estado —
- Nv 1 Corte Furia Bicho Físico 40
- Nv 1 Doble Equipo Normal Estado —
- Nv 1 Sombra Vil Fantasma Físico 40
- Nv 7 Hipnosis Psíquico Estado —
- Nv 14 Amago Normal Físico 30
- Nv 21 Premonición Psíquico Especial 120
- Nv 28 Brillo Mágico Hada Especial 80
- Nv 35 Psicocorte Psíquico Físico 70
- Nv 42 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70
- Nv 49 Hoja Aguda Planta Físico 90
- Nv 56 Fuerza Lunar Hada Especial 95
- Nv 63 A Bocajarro Lucha Físico 120
- Nv 70 Desarme Siniestro Físico 65
- Nv 77 Mismo Destino Fantasma Estado —
- Nv 84 Anticipo Lucha Estado —
- Nv 84 Vasta Guardia Roca Estado —
- Nv 91 Choque Anímico Hada Físico 75
MT / DT61
- Agilidad Psíquico Estado —
- Aguante Normal Estado —
- Autosugestión Normal Estado —
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Campo Psíquico Psíquico Estado —
- Campo de Niebla Hada Estado —
- Danza Espada Normal Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Descanso Psíquico Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Esfera Aural Lucha Especial 80
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Falso Tortazo Normal Físico 40
- Garra Umbría Fantasma Físico 70
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Hidroariete Agua Físico 85
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Hoja Mágica Planta Especial 60
- Infortunio Fantasma Especial 65
- Intercambio Psíquico Estado —
- Inversión Lucha Físico —
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Meteoros Normal Especial 60
- Metrónomo Normal Estado —
- Mofa Siniestro Estado —
- Motivación Lucha Estado —
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Onda Vacío Lucha Especial 40
- Otra Vez Normal Estado —
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Poder Reserva Psíquico Especial 20
- Protección Normal Estado —
- Psicocarga Psíquico Especial 80
- Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Confuso Fantasma Estado —
- Reflejo Psíquico Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Sellar Psíquico Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tijera X Bicho Físico 80
- Truco Psíquico Estado —
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Vozarrón Normal Especial 90
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